パイロット特殊技能


パイロット特殊技能一覧

Lv技能 効果 発動条件
切り払い 攻撃を切り払い、ダメージ無効化 剣所持ユニットに搭乗
敵武器が切り払い可能
確率は切払レベル÷16で
シールド防御 シールドで防御し、ダメージ半減 敵からの攻撃が命中
盾所持ユニットに搭乗
確率は防御レベル÷16
援護攻撃 隣接する味方ユニットが攻撃する時、同時に攻撃をしかける 残り援護回数1以上
対象ユニットの地形に進入可能
援護防御 隣接する味方ユニットが攻撃を受けた時、身代わりにダメージを受ける
防御しているのでダメージは通常の2分の1
残り援護回数1以上
対象ユニットの地形に進入可能
指揮官 周囲の味方ユニットの回避率&命中率をUPさせる 常時
ニュータイプ 回避率&命中率UP、サイコミュ兵器の射程+ 常時
強化人間 回避率&命中率UP、サイコミュ兵器の射程+ 常時
ニュータイプ(X) 回避率&命中率UP、ビットの射程+ 常時
人工ニュータイプ 回避率&命中率UP、ビットの射程+ 常時
カテゴリーF 回避率&命中率UP 常時
念動力 回避率&命中率UP 常時
固定技能 効果 発動条件
底力 回避率+30%、命中率+30%、クリティカル率+50%、装甲+10%~+30% 現在HPが25%以下
ガッツ 回避率+50%、命中率+50%、クリティカル率+50%、装甲+10%~+30% 現在HPが25%以下
野生化 相手に与えるダメージ1.25倍 気力130以上
エースパイロット 出撃時の気力に+5 撃墜数50以上


切り払い

切り払い可能な攻撃を無効化。ユニットが剣を装備していることが条件。
発動確率は技能レベル÷16。
レベル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
発動確率 1/16 2/16 3/16 4/16 5/16


シールド防御

防御してダメージを半分にする。ユニットがシールドを装備していることが条件。
発動確率は技能レベル÷16。
レベル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
発動確率 1/16 2/16 3/16 4/16 5/16


ニュータイプ

技能レベルに応じて命中、回避にプラス修正。
ファンネル等、サイコミュ兵器の使用に必要で、Lv8以上で射程も伸びる。
UCガンダム系パイロットの一部が所持。
レベル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9
命中率 - 5% 10% 15% 20% 25% 30% 32% 35%
回避率 - 10% 20% 30% 40% 50% 60% 64% 70%
サイコミュ射程 - - - - - - - +1 +2


強化人間

ニュータイプほぼ同じ効果。NTより効果がわずかに弱い。
UCガンダム系パイロットの一部が所持。
レベル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9
命中率 - 3% 8% 13% 18% 23% 28% 30% 32%
回避率 - 6% 16% 26% 36% 46% 56% 60% 64%
サイコミュ射程 - - - - - - - +1 +1


ニュータイプ(X)

技能レベルに応じて命中、回避にプラス修正。
ビットやGビットの使用に必要で、Lv7で射程+1も伸びる。
ガンダムX系パイロットの一部が所持。
レベル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9
命中率 - 5% 10% 15% 20% 25% 30% 32% 35%
回避率 - 10% 20% 30% 40% 50% 60% 64% 70%
Gビット射程 - - - - - - +1 +1 +1


人工ニュータイプ

強化人間のガンダムX版。
カリス=ノーティラスが所持。
レベル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9
命中率 - 3% 8% 13% 18% 23% 28% 30% 32%
回避率 - 6% 16% 26% 36% 46% 56% 60% 64%
Gビット射程 - - - - - - - +1 +1


カテゴリーF

シャギアとオルバのフロスト兄弟が持つテレパシー能力。
人工ニュータイプと同じような効果。
レベル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9
命中率 - 3% 8% 13% 18% 23% 28% 30% 32%
回避率 - 6% 16% 26% 36% 46% 56% 60% 64%


念動力

技能レベルに応じて命中、回避にプラス修正。
SRXチーム、洸などが所持。
レベル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9
命中率 - 5% 10% 15% 20% 22% 24% 26% 28%
回避率 - 10% 20% 30% 40% 44% 48% 52% 56%


援護防御・援護攻撃

隣接する味方ユニットを援護して攻撃・防御する事が可能。
1ターンに援護できる回数は、援護能力のレベルに応じる。
レベル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
援護攻撃 1回 2回 3回 4回
援護防御 1回 2回 3回 4回

  • 援護対象のユニットが空中にいる場合なら、自分も空を飛べないと援護に入ることはできない。
  • 援護攻撃の場合、攻撃対象のユニットに届く射程の武器がないと攻撃できない。
  • 援護防御した際、受けるダメージは通常のダメージの2分の1。


指揮官

自分の周囲にいるユニットの命中率・回避率にプラス修正を与える。
指揮能力のレベルに応じて、指揮範囲とプラス幅は伸びていく。
レベル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
1マス +10% +15% +20% +25%
2マス +8% +12% +16% +20%
3マス - +9% +12% +15%
4マス - - +8% +10%
5マス - - - +5%

  • 周囲に指揮能力を持つパイロットが複数いる場合でも指揮効果は重複せず、一番効果の高い数値だけが適用される。


底力

HP25%以下(HPが赤く表示される状態)になると発動する。
命中率・回避率が+30%され、クリティカルヒット発生率も+50%。残りHPに応じて防御力も増加する。
HP 50%以下 25%以下 12.5%以下
回避・命中 - +30%
CTヒット発生率 - +50%
装甲 +12.5% +25% +50%


ガッツ

底力の強化版。HP25%以下になると、命中回避が+50%される。
クリティカル率、装甲に対する効果は底力と同じ。
HP 50%以下 25%以下 12.5%以下
回避・命中 - +50%
CTヒット発生率 - +50%
装甲 +12.5% +25% +50%

  • 最終更新:2012-10-14 08:56:43

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